2007年11月22日 星期四

淺談新海誠風格

第一次看《星之聲》,驚嘆於這套「一人動畫」的厲害之外,心中有個疑問「這個是Game Demo?」,後來,才知道,新海誠真的從事過電腦遊戲產業的工作。

新 海誠是否已經夠資格被視為大師級監督,人言人殊,最少,在叫座力上,我相信他已經是一位貨真價實的大師。亞洲影帶願意出齊他三部主要作品的DVD,《秒速 5厘米》更有限量版,就知道,他有一定叫座力。今天,想談談我眼中的新海誠風格。為什麼說這個話題?只因剛剛買了《秒速5厘米》的DVD。這隻特別版實在 太出色了,可算是本地代理誠意之作,強烈建議本地動畫愛好者買一套珍藏!

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注意:內文有新海誠部份作品劇情及極主觀評價,不喜勿進!

三作品的感想之前已經寫過,如下:

天各一方 ─《星之聲》

重要的事 ─ 《雲之彼端、約定的地方》

沉淪悔恨的快感 ─ 《秒速五厘米》

雖 然有「新宮崎駿」的美譽,但我覺這個外號其實並不合適新海誠,宮崎駿擅長動態表現,由他早年電視動畫作品「高立的未來世界」到不滅電影大作「天空之城」 中,從高立的奔跑到柏斯的飛翔,都可以看到他對動態的把握力,而「天空之城」中的幾場追逐戰,就更是日動中的標竿級動作場面。那,新海呢?相信看過他作品 的,都會對他把握光線和反射的能力嘆為觀止,那,動作場面呢?或者,因為選材問題,至今仍未有表演機會,但以這刻表現,大家也會認同靜態畫和低動態畫面是 他的強項。

他的靜態表現,已達出神入化的境界,展現出實景難以表現的美感。更可怕的,是連畫面上最微細的地方,一支筆、一個一絲不苟,誇稱 鬼斧神工。甚至,有人覺得他的動畫,像文學作品多於像動畫作品,的確,他的作品有一種與眾不同的「靜態美」。事實上,他亦受到村上春樹(日本著名作家)作 品的影響。

畫面表現是一致好評,沒什麼值得爭議。但我總覺得新海誠的人物,再亮麗也好,總是欠了一份靈氣,這是很抽像的說法,但當你比較 「宮崎駿」的《龍貓》的兩姊妹或者《千與千尋》中的千尋,又或者《超穿時空的少女》中的角色時,會較容易有這種感覺。新海作品像什麼?像日系電腦遊戲 DEMO,也像藝術CG,華麗,卻少了幾份靈性,角色欠缺了生命力。以上,只是個人直感,可能沿於新海誠的角色大多傾向於封閉(內向)、冷漠,所以覺得 「冷」感。怎也好,我暫時也不敢說這個感覺的成因,或可能是製作模式的影響,或可能是光線表現過強的副作用,也不排除是金錢和預算影響,始終新海作品的製 作規模細得多。

主題方面,至今為止,新海誠的作品,都喜歡展現無奈慨嘆,沉淪在過去的抱憾重擔,換一個說法,新海作品重說情而輕說理。因 此,有人會覺得他的電影單薄意味不夠深,但反面來說,又有一批人覺得他作品意味深長,為什麼呢?三個字:感受性。所謂感受性,可以解為是否感性,理性的 人,其實不見得會很接受新海式的沉淪,像我,看了《秒速5厘米》只有會剎那的感動,再來,就是多多的道理,上一篇已寫過,就不再自我重覆。《雲彼》雖然也 是沉淪,但算是我比較喜歡,。現階段來說,他控制長篇的節奏似乎還有長足的進步空間,「星之聲」的長度最能表現他的實力,「秒速」以三個段落組成也相對容 易消化。

新海誠很謙厚,他說過「拿我跟宮崎駿老師比較,實在太過獎,我遠遠不及他,但可沾他的光,我也是感到開心的。 」(節錄自《蘋果日報》的訪問,可見文後的閱讀才料)。新海誠就是新海誠,他有他自己的風格,強套其他大師之名,只會令他成為「次等大師」,說到底, 1973年出生的新海誠還是很年輕,未來的日子,還有很多很多的變數,還有無限的成長空間,要說真正的新海誠風格,日子還是太早。

其他閱讀材料:

亞洲影帶 ─ 「宮崎駿畫功 X 王家衛風格 轟動日本動畫界的奇葩 —— 新海誠 秒速5厘米」

蘋果日報 ─ 「秒速5厘米搗東京私竇 後宮崎駿 新海誠」

新海誠個人網頁:
http://www2.odn.ne.jp/%7Eccs50140/

力量、招式、流量、境界 ─ 淺談《海虎》《武神》系列的力量系統

溫日良的《海虎》《武神》系列能夠迷倒不少讀者,除了獨有的狂味外,完整的力量系統也居功不少,以打書來說,這個力量系統是難得地有條理,甚至凌駕普遍日 漫,雖然,有些讀者不喜歡太過詳細地將力量數值化,但這個系統確實令每場戰鬥都更加勝負有據,系列內容更紮實。今次,就淺談一下這個力量系統,因為沒空一 一翻書,加上海虎二和三合訂本散失很多本(嗚...),內容有錯漏就要大家幫幫手補完。


力量

我 們先由力量說起。故事強者最基本的力量叫「電流推動」,用意志力把身體的細胞高速磨擦,產生電流力量。這等級的力量以伏特為單位,為《海虎一》中期已屬嘍 囉等級。再高一級的是「磁場轉動」,細胞以更高速磨擦,產生強勁磁場,除了有強大力量外,更可影響外界。「磁場轉動」以匹數為單位(匹跟磁電有什麼關係? 這點,聽故事不要駁),強者們可擁有達到數以數匹計的力量。而武神時代,則以一重天代表一萬匹力量。而力量越接近極限的一百萬匹就越強,並非單純地二萬匹 比一萬匹強一倍,九十九萬匹以上,幾百匹的差異,就可以是數倍威力之差!

擁有這種異能的人,可以自行細胞重組修復傷患,以海虎在《海虎 一》最終戰為代表,駁回斷臂令力量大增。也因為有細胞重組,最強者要被擊破心臟腦袋才會死亡。當然,有時會因劇情,明明心碎,但人卻沒亡。記得,《海虎 一》第四十七期叫「心碎‧人亡」嗎?(笑)

我們來看看有些有代表性的力量分水嶺:

二十五萬匹:破星境界
傳說突破此境界,本命星會爆碎,強者不受命運控制。但,觀乎奧加一生,此說實在令人很有疑問。

五十萬匹 :反地心吸力境界
《海虎 一》三十八期中,觀月瞳初次展現的力量(那時那刻,這位女生才是地上最強),可以浮空。

七十五萬匹:原子分裂境界
號稱可以隨時重組物質,《海虎 二》初期,大部份最強者已超越者境界。

九十七萬匹
最終境界前的最強力量,因為修練至最終境界時會有危險和困難,未能成功進入最終境界的強者,會以此為限。雖然只差兩萬匹,卻是手熗跟機關熗的分別!(笑)

九十九萬匹至九十九萬九千九百九十九匹:最終境界
可以活用的最強力量,只有心境潔淨的最強者才能達到的最高水平。

一百萬匹:自毀境界
一個人能用的最強力量,使出後有機會死亡,就算成功生存,力量也會急降至九十七萬匹,《海虎二》中海虎與奧加的月面之戰就是以這招結束,海虎用完這招後回到地球時就只剩九十七萬匹力量。


招式

決 定勝負除了力量外,還有招式。肥良的招式,好多時候,不是真真正正的一招一式,而是指招式後面的理念和氣勢,要不,誰又能告訴我「天武巨鯊拳」和「殺鯨霸 拳」除了後面畫那隻動物有分別外,實在有什麼分別?好像《海虎二》和《三》中的常見招式「天武神道」,就是這回事,是一種殺道,不是故定的一種招式。招式 強弱無法表面化,通常,越強者所創的招式就會越強。略為說說一些我個人喜歡的代表性招式:

一. 海虎爆破拳
歷史最久的必殺技,由白軍浪所創,拳力逼入目標內進行爆破,可算是白家的招牌招式。經過五千多後,仍然是「白家皇族六絕驚世訣」的最終必殺技。

二. 殺鯨霸拳
殺人鯨奧加的常用技,作為讀者,看了很久都看不出有什麼精妙之處,總之是拳擊。

三. 皇極驚世水母拳
首男(醜男)絕學,剛柔並濟的招式,用來封鎖對手效果尤佳。

四. 地獄之劍
地獄所創的絕招,發動後,手臂後會出現巨大的刀鋒,人劍合一。及後由白次男使出時,改名為「地獄之刀」,招式看起來沒什麼不同。

五. 地獄戰神
地獄所創的必殺技,在《海虎二》地獄對奧加時使出。將思想分裂為二,產生如同兩名強者一起出擊的恐怖戰力。及後,白首男、白次男等也使出這招,白首男在《海虎三》最終戰中,更使出同一時間出現極大量戰神的「無盡戰神」。

六. 天武殺道
大白鯊天道冰封海中多年所創絕招,分為多式,在《海虎二、三》中很熱門。

第一式:斷心道
招如其名,專打對手心臟。

第二式:斷頭道
又是招如其名,專打擊對手頭部。

第三式:斷生道
能摧毀敵人生命力的凶惡招式。

第四式:斷天道(天道版) | 斷兄道(白次男版)
天道版是晚年絕招,效果不明,白次男版則是次男在《海虎二》中爆破首男心臟時所用。

第五式:斷神道(天道版) | 斷虎道(白次男版)
天道的最終殺道,一招內有五千擊,能以極速粉碎敵人,極之霸道。次男版則是殺海虎時所用,特點不明。

七. 黑暗修羅道
黑暗在《海虎三》時逆練達摩經所參透的驚世武學。後成為了白家的修羅訣。可能是系列史上最屈機的招式,當中黑暗的修羅永生訣更有被天道打成粉碎後仍能再生的驚人往績。

八. 六道輪迴
修羅道最強殺招,分為六招,最終技「修羅輪迴」是將自己生命力轉化為力量的技巧,令招式得到額外力量提升。而每一擊,最多可以注入一百年生命力(這點待確認)。

九. 滅世海虎劍
武神時代的白家第七絕,第兩百三十代海虎武神白乾坤所創,將「滅世無盡刀」和「海虎爆破拳」兩大絕招合併使出的超必。

十. 絕世魔刀
大刀武神超必,實質上是白家第二百六十九代海虎武神白正,以力量封鎖對手行動再斬殺的必殺技。

十一. 屠神無悔
克豹武神絕學,打擊系超必,分上下兩訣,上訣注勁入敵人體內,下訣迫發更強力量將敵人粉碎。

十二. 黑暗豹神
克豹武神最終必殺技,應是終極羅漢的強化版。

招式當然還有很多,但一時真的寫不了太多。以招式來說,系列中,爆破拳享有最高地位,地獄戰神和修羅道居其次,因為各招式用途不同,其他招式的強弱就較難比拚。


境界

境界可算是這系列的特色,自從海虎三引入這個概念後,大大增加了角色強弱的差距,如《海虎三》中,身中創夢病毒,只能發揮電流推動的白次男亦能打敗擁有數十萬匹力量的電鰻及重生鬼獸王,就可見完全境界對勝負的影響。

所 謂完全境界,是指強者力量控制、招式組合與戰術運用的配合,能以自身之最強,打擊對方的至弱,從而做到以弱制強,當雙方力量招式相約,完全境界的水平就會 決定勝負。而完全境界的最終進化稱為「最後境界」,能達此境界者,就能將自身力量發揮到最高水平。還有類似修羅道最終輪迴,將生命力注入招式的「無我境 界」。


流量

流 量是武神時代才出現的新理論,簡單點說,如果力量代表一擊輸出,流量則代表持續最高輸出的能力,高流量的話,即是可以保持在最高輸出,比起只有一瞬爆發力 的,當然更強。流量強,而力量稍弱,在比拚中有機會戰勝流量弱但力量強的對手。高流量人物,當以《武神》中的巨鯊武神為代表。

簡簡單單地談過力量系統的種種,回頭一看,仍然只是皮毛,足見這套系統的博大,有時間,再慢慢將它補完吧?